《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万
1672 2026-11-06 12:23

在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。系统性极强,你并不是在看现实,你知道一切的运作逻辑,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
他最后笑称," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。这些游戏变得鲜活起来,无法以其他媒介再现。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。以一种全新的方式变得可信。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。